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NEWS Plastic e Santa Monica Studios annuncia Bound

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Redazione, 3 Dicembre 2015.

  1. Redazione

    Redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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    Ricordate il teasing di Santa Monica Studios di qualche giorno fa? A celarsi dietro questi brevi video è Bound. Si tratta di un videogioco platform 3D sviluppato da Plastic con il ...

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  2. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni

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    Che brutta fine che stanno facendo i SM, non riescono a creare una IP decente e stanno finendo per essere il team propedeutico per tutti i nuovi team che entrano nell'orbita Sony, dai che siete bravi e riuscite a tirare fuori qualcosa che non sia GOW.
     
  3. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    LucaS93-
    Ma lo stanno facendo un tripla A. Però essendo un team davvero enorme fa anche da supporto ad altri team più piccoli. Anche Japan Studios lo fa, vedesi Bloodborne.
     
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  4. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    Ma quindi, in questo "gioco non gioco" come lo definiscono loro, uno che deve fare? Se c'è un motivo perchè la scorsa gen ho ampiamente preferito la 360, pur con la politica kinettara e di abbandono di molti generi portata avanti dal 2010 in poi, è proprio perchè mi dava la sicurezza di poter giocare nel vero senso del termine, senza esperimenti che col gaming poco ci azzeccano. Poi i gusti son gusti ecc e gli scudieri a Sony non mancano, ma è così.

    Adesso mi arriva l'isis in casa :rotfl:
     
  5. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User Moderator

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    Kassandro
    Io ho scelto ps3 proprio (anche) x quegli esperimenti..sono gusti.

    100 fps non li cambierei mai con un heavy rain, puppetier, flower ...
     
  6. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe Moderator

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    journey..
     
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  7. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    LucaS93-
    Ma se dicessi che non ho mai giocato Journey, Kassandro che mi fa? :asd:
     
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  8. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User Moderator

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    Kassandro
    Non l avevo scritto apposta :asd:

    @LucaS93 fallo, un pomeriggio basta. Va giocato tutto d un fiato.
    In cuffia è isolati dal resto.
     
  9. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    La prima riga è sacrosanta.

    La seconda è una leggenda metropolitana, perchè se un lost Odyssey, un Kameo, un Viva Pinhata son FPS io bombo come bomba Berlusconi. I primi quattro anni di 360 hanno fatto molto male ai sonari che si credevano invincibili :asd:.
     
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  10. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    LucaS93-
    Ho recuperato con gli sconti del Black Friday sullo store la Collector's Edition. :ROFLMAO:
     
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  11. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni

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    Si, GOW4...e cmq chi lo ha visto questo AAA? Da quanto è che non fanno uscire un gioco? Cioè è stata più prolifica Poliphony negli ultimi tempi e questo dice tutto.
     
  12. Hikari90

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    Comunque sparerò una epicazzata ma vedendolo mi ha ricordato un po' quei vecchi spot psx (mi pare) e ps2, surreali e che ti fanno dire WTF :asd:
     
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  13. adenosina

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    Onestemante non sto capendo questa politica sony di tirar fuori tutti questi giochi che alla fine non sono giochi, come quello di media molecule... Che senso ha cacciare più di un editor di mondi se poi non proponi nulla di concreto in sti giochi??
    Certo la sperimentazione è sacrosanta, però bho certi giochi mi lasciano abbastanza interdetto prorprio perchè non sono catalogabili come giochi. Poi come sopra, il senso di rilasciarne più di uno qual'è?
    ma non stavano sviluppando quel rpg con i robot fantasy cazzuti?
     
  14. LucaS93

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    LucaS93-
    Santa Monica era al lavoro su un videogioco sci-fi diretto dallo stesso che ha diretto GOW Ascension. Il progetto è stato però cancellato in quanto non funzionava.
     
  15. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User Moderator

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    Kassandro
    Si chiama varietà.
    Sempre meglio che mille mila fps.
    Poi solo Dreams è un non-gioco.
     
  16. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni

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    Quelli sono i Guerrilla
     
  17. adenosina

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    non attacco la varietà che è sacrosanta, e qui ms dovrebbe imparare un po' di più, però presentare un gioco simile a quello di media molecule mi sembra eccessivo anche perchè non essendo veri e propri giochi racadono in una nicchia già piccola di suo. Sarebbe come se adesso nintendo cacciasse un suo platform X maker, dopo super mario maker sarebbe una ridondanza poco appetibile anche per quelli che hanno preso questo gioco
     
  18. adenosina

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    leggi sopra il commento di luca, mi riferivo a quello non ad horizon
     
  19. DJ_Jedi

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    Ma non era un RPG e in teoria era post apocalittico, non scifi.
     
  20. LucaS93

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